18 Kasım 2008 Salı

BLooDy'den Gears Of War Eleştirisi

Herkese yeniden merhaba internet dostları. Uzun yıllar sonra RoSePheR için tekrardan klavyenin başına geçip sizler için yazı yazmaya girişmiş bulunmaktayız. Çok sık aralıklarla olmasa da yine kaliteden taviz vermeden , fırsat buldukça ve yazmaya değecek oyunlar ve konular çıktıkça yazmaya çalışacağım. Bugün ki oyunumuz ise uzun zamandır beklenen Xbox 360 aksiyon klasiği olan Gears of War’un devamı olan Gears of War 2.

Oyunumuz ilk oyunda Timgad’a attığımz Lightmass bombası sonucu kökümüzü kazıdığımızı düşündüğümüz Locustların çok daha güçlü bir şekilde geri dönmesini ve bizim onlara karşı verdiğimiz savaşı konu alıyor. Artık locustların bilinmeyen ve çok daha güçlü bir silahları var. Sinkhole denilen ve nasıl oluştuğu anlaşılmayan dev çukurlar sayesinde bütün bir şehri yokedebilmekte olan Locustların yeni hedefinin insanların son kalesi olan Jacinto olduğunu haber alan COG askerleri en iyi savunma saldırıdır düsturundan hareketle büyük bir güçle Locustlara karşı saldırıya geçerler. Biz de bu savaşta ilk oyunda olduğu gibi Marcus Fenix , Dominic Santiago , Damon Baird ve Augustus Cole’dan olaş Delta takımını yönetiyoruz. Tabi ki oyunun tamamında (Eğer co-op modunda oynamıyorsak) Marcus Fenix olarak oynuyoruz.
Oynanış tarzı olarak ilk oyunla büyük benzerlik gösteren oyunda ilerleme hızını arttıran ve oynanış rahatlığı getiren birkaç değişiklik yapılmış ve bu sayede oyun daha güzel hale gelmiş. Artık siper alırken vücudumuzu sipere daha iyi yapıştırıp vurulmayı zorlaştırabiliyoruz , yerde kalan rakibimize gamepadin dört tuşuyla farklı şeyler yapabiliyoruz. İster eski usül kafasının arkasına tekme indirebiliyoruz ; istersek onu bir kalkan gibi kullanabiliyoruz (Tabi ki bu şekilde sadece en ufak silahı kullanabiliyoruz. Ayrıca kalkanımız tabi ki sonsuza kadar gitmiyor. Belli süre sonra eriyip gidiyor veya biz bir tuşla boynunu kırabiliyoruz.) veya en vahşi olanı adamın suratına yumruklarla girişebiliyoruz. Son tuşla da yerdeki adamın ensesine bir darbe indirerek işini bitirebiliyoruz.

İlk oyunu bilmeyenler için biraz oynanış tarzından söz edelim. Oyunumuz bir Third Person Shooter. Yani 3. kişi gözünden oynanan bir aksiyon oyunu. Oyunda çoğu yerde karşımıza çıkacak olan siperlerin arkasına yatarak gerçek bir savaş usülü karşımızdaki yaratıklarla savaşıyoruz. “A” tuşunun değişik yönlerle kombinasyonu sayesinde siperlerden siperlere sıçrayarak geçebiliyoruz veya siperlerin üzerinden atlayarak hızlı hücuma kalkabiliyoruz. İlk oyundaki zevkli olaylardan “Roadie Run” olayı yine çok zevkli ve daha rahat bir hale getirilmiş. Artık hızlı şekilde koşarken ekran bulanıklaşmıyor ve çevreyi gayet rahat görüp hareket edebiliyoruz.

Uzun süre düşman ateşi altında kalmak pek akıllıca değil. İki-üç saniye içerisinde sürünür vaziyete geçmemiz olası. İlk oyundan farklı olarak bu sefer direkt olarak ölmüyoruz ve sürünür vaziyete geçiyoruz. Yakınımızdaki bir arkadaşımız bizi diriltiyor. Bu sürünme olayını A tuşuna hızlı basarak daha da hızlı bir hale sokabiliyoruz

Gears of War 2’nin (GEOW2) diğer oyunlardan bir farklı yanı da “Active Reload” diye bir olaya sahip olması. Oyundaki silahlarımızı istersek RB tuşuna bir kere basarak doldurabiliyoruz. Ama eğer biraz risk alıp reload esnasında çıkan bardaki dik beyaz çizginin olduğu yerde RB’ye tekrar basarsak hem daha hızlı doldurmuş oluyoruz silahımızı , hem de ekstra güç kazanmış oluyor silahımız. Ama bu anı denk getiremezsek silahımız tutukluk yapıyor ve normalden daha uzun sürede reload yapmış oluyoruz. Bu da işin risk tarafı.
Şimdi dilerseniz GEOW 2’deki silahlarımızı tanıyalım.


SİLAHLAR

Snub Pistol : Oyun boyunca elimizde olacak bu tabanca genelde işe yaramaz gibi gözükse de , ikinci silah olarak her zaman güvenebilirsiniz. İsabetli birkaç atışla normal Locust askerlerini rahatlıkla halledebilirsiniz.

Gorgon Pistol : İlk oyunda olmayan bu silah aslında ufak bir makineli sayılabilir. Ama kısa tutuk zamanlarda yoğun kurşun yağdırıyor. Ama aradaki durgun zamanlar ilk atışta isabet ettiremezsiniz sizi savunmasız bırakıyor. Bence gereksiz bir silah.

Boltok Pistol : Bence oyunda elinizde bulundurmanız gereken tabanca bu. Bu silahı kısa menzilli bir sniper gibi kullanıp headshotlarla inanılmaz adam avlayabildiğinizi farkedeceksiniz. Multiplayer’da kurşun bulması zor olsa da , singleda yeteri kadar bulacaksınız.

Lancer Assault Rifle : Oyunda default olarak ve sıklıkla kullanacağınız makinelimiz. Orta ve uzun mesafede gayet etkili. Ama çok fazla güçlü değil. Ama yakın dövüşte kullanılan testeresi her yaratığa karşı inanılmaz etkili. Eğer karşı tarafta da bu silahtan varsa bir testere düellosuna giriyorsunuz ve “B” tuşuna en hızlı basan kazanıyor.
Hammerburst Assault Rifle : İlk oyunda gayet ezik bir silah olan bu rifle , bu oyunda Quake’teki chaingun usülü takılıyor ama biraz daha yavaş.


Gnasher Shotgun : Her oyunda gördüğümüz klasik shotgun. Orta ve yakın mesafenin kralı. Oyunda default yanımda taşıdığım 1. Silah.
Longshot Sniper Rifle : Her sniper ustasının bu oyunda direk kullanacağı silah. Benim de 2. Default silahımdır. Zoomla kafaya isabet ettirdiğiniz anda ölmeyecek çok az Locust var.
Scorcher Flame Thrower : Yine ilk oyunda olmayan yeni bir silah. Çok efektik olduğunu söyleyemem ama arada eğlenmek için çok sayıdaki ufak yaratığı pasifize etmek için kullanılabilir. Active Reload yapabilirseniz menziliniz artıyor.


Grenades : İlk oyundakinden farklı olarak 2-3 farklı çeşiti var. Toplu katliamlarda kullanmak için birebir. Ayrıca kapılara tuzak olarak ve rakiplerinizin üstüne monte etme şansınız var.


Torque Bow : Sniper alternatifi olarak bu isabet ettirdiğinizde patlayan ok fırlatan yayları da kullanabilirsiniz.
Hammer of Dawn : Açık hava ile bağlantı olan yerlerde 2 saniye süre ile üzerinde tutarsanız uydudan direk alev bombardımanı düşmanınızın işini bitirecektir.
Boomshot : Her FPS ve bazı TPS’lerde olan roket atar. Single’da çok kullanışlı değil ama multide en çok başvuracağınız silahlardan biri olacaktır.
Mulcher : Bu silahı bulduğunuz yerde kurşunu bitene kadar elinizden bırakmayın. Bu chaingun her rakibi paramparça etmeye yetecektir.
Mortar : Genellikle ancak eğlencelik olarak kullanmanıza yarayan bu silah havaden yere alev bombaları yağdırıyor. Ama çok ağır ve isabet ettirmek genelde şansa dayanıyor.

Ben genellikle sniper ruhlu bir adam olduğumdan Shotgun-Sniper Rifle-Boltok Pistol kombinasyonunu kullanıyorum. Buna dayanan bir yaratıkla da henüz karşılaşmadım. Oyun her türlü kombinasyona açık. Nasıl keyif alıp , rahat ederseniz o silah kombinasyonu ile dolaşmaya bakın.

İlk oyun multiplayer alanında da çok rağbet görmüştü. Bu oyunda yeni eklenen modları sayesinde ilk oyundan farklı olacağa benzemiyor. Şimdi de bu alana göz atalım.
Öncelikle oyunu ister tek olarak , ister live veya Lan üzerinden bir arkadaşınıza bağlanıp Co-Op olarak oynayabiliyorsunuz. Çok tercih edilmese de büyük bir televizyona sahipseniz Split-Screen olarak da iki kişi oynayabilirsiniz.
Şimdi oyundaki multi modlarına değinelim.
WARZONE : Bu modda bir taraf Locust , bir taraf insan oluyor ve klasik Team Deathmatch oyunu oynanıyor. Yani amaç karşı tarafta kimse kalmayana kadar öldürmek. Bu moddar respawn olayı yok ve bir dahaki tura kadar beklemek zorundasınız.
GUARDIAN : Bu modda her iki taraftan birisi lider oluyor ve amaç lideri korumak. Çünkü lider olunca takım respawn olma özelliğini kaybediyor.
WINGMAN : İki kişilik en fazla beş takıma kadar oynanan bu oyunda takım arkadaşımızla beraber diğer takımları hallederek oyunu kazanmak için gerekn puana ulaşmaya çalışıyoruz. Bu modda karşı tarafı ancak yakın mesafe silahları veya “One-shot kill” olarak tanımlanan headshot usülü vuruşlarla öldürebiliyoruz.
EXECUTION : Bu mod Warzone ile tamamen aynı ama ölünce respawn oluyoruz. Gerçek manada karşı tarafı öldürmenin tek yolu One-Shot killer ve yakın mesafe saldırıları.
ANNEX : Bu modda kontrol noktaları var ve bu kontrol noktalarını elinizde tuttuğunuz müddetçe puan kazanıyorsunuz. Kontrol noktasını savunurken ölenler respawn olamıyor.
KING OF THE HILL : Annex moduna benzeyen bu oyunda karşı tarafı öldürmenin tek yolu One-Shot killer ve yakın mesafe saldırıları. Kontrol noktasını savunurken ölenler yine respawn olamıyor.
HORDE : İşte alemin kralı bu moddur arkadaşlar. Uykusuz günler ve geceler bizleri bekliyor. 50 tane hepsi gittikçe güçlenen Locust saldırı dalgalarına karşı koymaya çalışıyoruz 5 kişi. Arada kurşunlarımız tazeleniyor ve etrafta bulabileceğimiz silahlar da kendini yeniliyor. Ama gelen her dalga diğerinden güçlü olduğu için bu iş gerçekten profesyonellik istiyor belli bir yerden sonra. İnanılmaz zevkli olduğunu söylememe gerek yok. Oynayınca zaten göreceksiniz.

Oyun hakkındaki genel değerlendirmemize geçersek şunu söyleyebiliriz. İlk oyundan grafik kalitesi , ışık oyunları , ekranda görünen düşman sayısı , parçalanabilen duvarlarla beraber üstün bir oyunla karşı karşıyayız. Bu ilk gözümüze çarpanlar. Senaryonun , mekanların ilk oyuna göre çok çok bariz bir üstünlüğü var. Bunu silah sayılarında ve düşman çeşidinde de aynı şekilde görebiliyoruz. Senaryonun işlenişi de diğer oyuna göre daha farklı. Locustların geçmişi ve karakterlerimizin insani yönleri hakkında daha fazla noktaya dokunuyor. Genel olarak bakınca ise hiç bitmeyen bir Action fırtınası ve Horde modu sayesinde yine bitmek bilmeyen zevkli multi saatleri geçirmemize imkan tanıyor oyun.
Cliff Blezinski ve ekibi ilk oyun gibi bu oyunda da beklentileri karşılayıp , hatta üzerine ekleyerek mükemmel bir oyun çıkartmayı başarmışlar. Biz oyunseverlere de bu oyunu oynayıp bitirmek düşüyor.

Hiç yorum yok:

İzleyiciler

Blog Arşivi

Katkıda bulunanlar